{"id":534,"date":"2024-03-12T22:53:03","date_gmt":"2024-03-12T22:53:03","guid":{"rendered":"https:\/\/olma-om.pl\/?p=534"},"modified":"2024-03-16T10:52:34","modified_gmt":"2024-03-16T10:52:34","slug":"sound-work-lukasz-przystasz-kompozytor-i-sound-designer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/2024\/03\/12\/sound-work-lukasz-przystasz-kompozytor-i-sound-designer\/","title":{"rendered":"SOUND-WORK \u0141UKASZ PRZYSTASZ &#8211; KOMPOZYTOR I SOUND DESIGNER"},"content":{"rendered":"<h1><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-539\" src=\"https:\/\/olma-om.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/certyfikat_02798333079674676763-169x300.jpg\" alt=\"\" width=\"169\" height=\"300\" \/>Kompozytor i Sound Designer<\/h1>\n<p>\u0141ukasz jest kompozytorem, <strong>sound designerem<\/strong> oraz za\u0142o\u017cycielem sklepu z muzyk\u0105 i efektami d\u017awi\u0119kowymi przeznaczonymi do gier, film\u00f3w i animacji. Jego \u017cycie od zawsze zwi\u0105zane by\u0142o z muzyk\u0105, od szk\u00f3\u0142 muzycznych po w\u0142asne domowe studio, w kt\u00f3rym skupia si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na tworzeniu muzyki do gier. Z czasem, widz\u0105c zmieniaj\u0105cy si\u0119 rynek tego typu muzyki, postanowi\u0142 skupi\u0107 wok\u00f3\u0142 siebie innych muzyk\u00f3w\u00a0 oraz sound designer\u00f3w po to, aby razem wsp\u00f3\u0142tworzy\u0107 projekt jakim jest <strong>Sound &#8211; Work<\/strong>.<\/p>\n<h1>Sklep Sound-Work<\/h1>\n<p><strong>Sklep \u0141ukasza<\/strong> to przede wszystkim miejsce, gdzie mo\u017cna znale\u017a\u0107 wysokiej jako\u015bci muzyk\u0119 oraz efekty od r\u00f3\u017cnych producent\u00f3w z ca\u0142ego \u015bwiata. Stara si\u0119 on wprowadza\u0107 do sklepu ludzi zara\u017conych r\u00f3wnie\u017c pasj\u0105 do muzyki, kt\u00f3rzy s\u0105 profesjonalistami i tworz\u0105 \u015bwietne produkty. Zaprasza tw\u00f3rc\u00f3w gier, artyst\u00f3w oraz re\u017cyser\u00f3w, dla kt\u00f3rych muzyka czy d\u017awi\u0119ki w ich projektach nie s\u0105 tylko zwyk\u0142ym t\u0142em. Je\u015bli potrzebujesz ud\u017awi\u0119kowi\u0107 sw\u00f3j projekt po prostu <strong>zajrzyj do sklepu \u0141ukasza<\/strong>. Nie przejmuj si\u0119, je\u015bli nie znajdziesz tego, czego aktualnie potrzebujesz. Mo\u017cesz zawsze do niego napisa\u0107, a on przygotuje dla Ciebie d\u017awi\u0119ki wed\u0142ug Twoich potrzeb.\u00a0 Zajrzyj tu:<a href=\"https:\/\/sound-work.com\"> https:\/\/sound-work.com\u00a0<\/a><\/p>\n<h1>D\u017awi\u0119k w \u015awiecie Rozrywki<\/h1>\n<p>Produkty ze sklepu \u0141ukasza znajduj\u0105 zastosowanie w grach, filmach, animacjach na ca\u0142ym \u015bwiecie. Znajdziesz tu r\u00f3wnie\u017c jingle, podk\u0142ady oraz audio branding. \u0141ukasz i jego koledzy\u00a0 wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105 z czo\u0142owymi tw\u00f3rcami z ca\u0142ego \u015bwiata. Ich produkty oparte s\u0105 o dwa rodzaje licencji:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Royalty-Free<\/strong> &#8211; to podstawowa licencja w ich sklepie. Produkty z t\u0105 licencj\u0105 s\u0105 wolne od tantiem. Mo\u017cna je wykorzystywa\u0107 w grach, filmach, animacjach, podcastach itp. Nie jest wymagane wnoszenie \u017cadnych dodatkowych op\u0142at za ich u\u017cytkowanie. Na nabywaj\u0105cego nie s\u0105 przenoszone prawa autorskie tw\u00f3rcy. Z tego powodu autor mo\u017ce sprzedawa\u0107 taki produkt niesko\u0144czon\u0105 ilo\u015b\u0107 razy. Nabywca nie mo\u017ce jednak sprzedawa\u0107 dalej tego produktu. Mo\u017ce natomiast zarabia\u0107 na swoim projekcie, je\u015bli muzyka lub efekty d\u017awi\u0119kowe zosta\u0142y w nim u\u017cyte.<\/li>\n<li><strong>PRO<\/strong> &#8211; produkty obj\u0119te specjalnym znacznikiem PRO na ok\u0142adkach to produkty, kt\u00f3re od tantiem wolne nie s\u0105. Na nabywaj\u0105cego przenoszone s\u0105 prawa autorskie, ale co wa\u017cne &#8211; po zakupie w sklepie nadal nie ma konieczno\u015bci wnoszenia dodatkowych op\u0142at. Robi\u0105 to sprzedaj\u0105cy i odprowadzaj\u0105 nale\u017cny podatek do ZAiKS-u. Generalnie dla nabywaj\u0105cego nie ma \u017cadnego znaczenia czy kupuje u nas produkty Royalty-Free czy PRO. Nale\u017cy mie\u0107 jednak na uwadze, \u017ce autorzy PRO dostarczaj\u0105 z regu\u0142y produkty najwy\u017cszej jako\u015bci, co przek\u0142ada si\u0119 na ich cen\u0119.<\/li>\n<li><strong>Licencja Exclusive<\/strong> &#8211; w najbli\u017cszym czasie do sklepu maj\u0105 by\u0107 wprowadzone produkty na licencji Exclusive. Mog\u0105 to by\u0107 produkty zar\u00f3wno Royalty-Free jak i PRO. Z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce te produkty mo\u017cna kupi\u0107 tylko raz na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107. Jest to dosy\u0107 ciekawa opcja dla tych, kt\u00f3rzy chc\u0105 mie\u0107 pewno\u015b\u0107, \u017ce nikt inny nie skorzysta z danego produktu w innym projekcie. Te produkty maj\u0105 najwy\u017csz\u0105 cen\u0119.<br \/>\n<h1>Globalna Spo\u0142eczno\u015b\u0107 D\u017awi\u0119kowych Entuzjast\u00f3w<\/h1>\n<p>Sklep \u0141ukasza to nie tylko platforma zakupowa, ale tak\u017ce miejsce, gdzie tw\u00f3rcy mog\u0105 wymienia\u0107 si\u0119 pomys\u0142ami, dzieli\u0107 do\u015bwiadczeniami i inspirowa\u0107 si\u0119 nawzajem. Tworz\u0105 wsp\u00f3lnot\u0119 pasjonat\u00f3w d\u017awi\u0119ku, kt\u00f3rzy razem kszta\u0142tuj\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107 d\u017awi\u0119kowej sztuki.<\/p>\n<h1>Wsparcie dla Kreatywno\u015bci<\/h1>\n<p>\u0141ukasz twierdzi, \u017ce jako kompozytor i sound designer, celuje nie tylko w dostarczanie gotowych rozwi\u0105za\u0144, ale tak\u017ce wspiera kreatywno\u015b\u0107 innych tw\u00f3rc\u00f3w. Na ich blogu znajdziesz ciekawe porady oraz filmy instrukta\u017cowe w kilku kategoriach: Programowanie audio, Homerecording, Miks i mastering, a tak\u017ce produkcja muzyki i efekt\u00f3w d\u017awi\u0119kowych. Do\u0142\u0105cz do nich i odkryj nieograniczone mo\u017cliwo\u015bci wyra\u017cania siebie poprzez d\u017awi\u0119k! Zobacz tu:\u00a0<a href=\"https:\/\/sound-work.com\/blog\/\"> https:\/\/sound-work.com\/blog\/<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-531\" src=\"https:\/\/olma-om.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Studio_02-300x135.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"135\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-532\" src=\"https:\/\/olma-om.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Studio_01-300x135.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"135\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-533\" src=\"https:\/\/olma-om.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Studio_03-1-300x135.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"135\" \/><\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kompozytor i Sound Designer \u0141ukasz jest kompozytorem, sound designerem oraz za\u0142o\u017cycielem sklepu z muzyk\u0105 i efektami d\u017awi\u0119kowymi przeznaczonymi do gier, film\u00f3w i animacji. Jego \u017cycie od zawsze zwi\u0105zane by\u0142o z muzyk\u0105, od szk\u00f3\u0142 muzycznych po w\u0142asne domowe studio, w kt\u00f3rym skupia si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na tworzeniu muzyki do gier. Z czasem, widz\u0105c zmieniaj\u0105cy si\u0119 rynek tego [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":529,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[93,92,91],"class_list":["post-534","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualnosci","tag-muzyka-do-gier","tag-sound-designer","tag-sound-work"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/534","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=534"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/534\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":541,"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/534\/revisions\/541"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/529"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=534"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=534"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/olma-om.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=534"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}